视觉艺术家郭锐文·电脑程式就是他的画笔、颜料和画布

2016-12-27 19:07

视觉艺术家郭锐文·电脑程式就是他的画笔、颜料和画布

艺术创作需要由感性驱动,而以电脑程式进行视觉艺术创作的话,除了感性之外,还需掌握电脑技能甚至是编程语言。
郭锐文。(图:星洲日报)

艺术创作需要由感性驱动,而以电脑程式进行视觉艺术创作的话,除了感性之外,还需掌握电脑技能甚至是编程语言。

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视觉艺术范畴广泛,除了传统的绘画、摄影、雕塑等形式之外,如今还包括艺术与科技结合的各类新兴创作型态。在上个月由The One Academy举办的国际数码媒体艺术节(POLYCON),来自世界各地的讲师透过一场接一场的讲座,跟观众探讨视觉艺术的现在与未来。

其中一位讲师是上海出生,目前在美国发展的视觉艺术家郭锐文(Raven Kwok,27岁)。他的艺术创作集中于探索电脑程式算法在视觉美学表达上的可能性,电脑程式就是他的画笔、他的颜料和他的画布。

Skyline(照片来源:郭锐文网站)

 

Skyline(照片来源:郭锐文网站)

 

Skyline(照片来源:郭锐文网站)

 

Skyline(照片来源:郭锐文网站)

 

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Skyline(照片来源:郭锐文网站)

 

电脑程式创作
理性和逻辑思维不能少

从小对生物微观结构深感兴趣的他,很多作品宛如把微观世界的构建过程视觉化,例如硕士毕业作品“算法生物”(Algorithmic Menagerie),这个作品呈现出几何元素的分解效果,感觉就像细胞分裂,尔后组合成生命,生命又会不断演进。

他许多的创作灵感来自于数学模型,他会研究各种数学模型的算法,再测试不同的组合方法,从中得到最好的设计效果。乍听之下这好像是在解数学题,但其实他是用编程来从事视觉艺术创作。而这种创作过程,他说很多时候其实不是想像自己在画什么,“而是相当于在设计和搭建一个软体,所以需要比较逻辑的思维,至少必须让计算机(电脑)能高效地运行。”

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凡是涉及编程,就意味着必须对程式语言有一定的掌握,才有办法向电脑发出指令。这是为什么他认为若要以电脑程式来进行艺术创作,创作者对编程、对数理的掌握要求更高。“尤其当你做的东西特别复杂的时候,很多时候你用的不是感性思维,而是用理性的思维来架构。”

在用电脑程式创作的过程中,虽然电脑都是听人的指令行事,可是有时电脑创造出的效果还是会跟他预想的不一样。郭锐文表示,这过程中也许是他犯了一些错误,例如写错程式,但出来的效果有时反而让他惊艳不已。

郭锐文依赖电脑进行艺术创作,他的灵感多来自于数学模型和生物的微观结构。(图:星洲日报)

他多次跟加拿大电子舞曲唱片公司Monstercat旗下的Karma Fields合作,为Karma Fields制作MV,例如〈Build the Cities〉、〈Skyline〉、〈The HEX〉等。

在他个人的网站,他除了展示他的作品以外,还大方地分享程式码,让有兴趣的人参考。他解释,他刚开始学习用电脑程式创作时,也参考了不少别人开源的程式码;当他学会以后,他也希望可以回馈给更多人。

在各种形式的艺术创作中,他认为用电脑程式创作的门槛相对较高,因为创作的人除了感性之外,还需要兼具理性和逻辑思维。至于会不会造成感性和理性在拔河,他说这种情形可能发生,最重要是确保最后出来的结果能让观众有感官冲击。

郭锐文(Raven Kwok)教育背景:

2007~2011年 上海视觉艺术学院文学学士,摄影专业
2012~2014年 美国伦斯勒理工学院艺术硕士,电子艺术专业

Build the Cities(照片来源:郭锐文网站)

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