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26/05/2019
世卫认可中医药地位‧打机成瘾列心理疾病

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(图:互联网)

(日内瓦26日综合电)在瑞士日内瓦召开的世界卫生大会(WHA)上周六(25日)审议通过《国际疾病分类第11次修订本》,首次将起源于中医药的传统医学纳入其中,认可中医药的地位。此外,“电玩失调症”(gaming disorder)早前已被列入指南,意味着打机成瘾正式成为其中一种心理疾病。

西医界反弹 动保界忧危害动物

新华社形容,世卫认可中医药地位是中国政府和中医专家历经十余年持续努力取得的宝贵成果。然而,世卫此举引起西方医学界部分专家的反弹,指缺乏证据证明草药有效;保护动物人士则担心会危害动物。

《国际疾病分类第11次修订本》包括一个题为“传统医学病证——模块1”的补充章节,将起源于古代中国且当前在日本、韩国等国普遍使用的传统医学病证进行了分类。将有关传统医学的补充章节纳入《国际疾病分类》,使人们首次能够统计传统医学服务和就医情况,评估其形式、频率、有效性、安全性等,并可与主流医学和研究对比。

《国际疾病分类》是各国政府在医疗、管理、教学、科研及政策制定方面,关于疾病分类的规范性标准,是全球卫生健康领域具有权威性的基础和通用标准之一。世卫传统医学、补充医学与整合医学处处长张奇说,将传统医学纳入《国际疾病分类》,标志着以世卫为代表的整个国际公共卫生系统,对包括中医药以及来源于中医药的这部分传统医学价值的认可,“可以说,纳入本身对中医药具有里程碑意义”。

《国际疾病分类》历经百年经过10次修订,并于2007年启动第十一次修订工作。在世卫牵头组织和技术指导下,在中国等国的通力合作下,《国际疾病分类第11次修订本》最终建立了以中医药为基础,兼顾日韩传统医学内容的病证分类体系。

不过,世卫此举惹来争议。西方生物医学界一些专家称,世卫忽略了某些草药的毒性,又指缺乏证据证明草药有效。保护动物人士则表示担心,新改动会导致老虎、穿山甲、熊、犀牛等动物的处境更危险,因为牠们的部分身体被中医学视为药材。

3症状确诊电玩失调症

另一方面,世卫正式将“电玩失调症”列为一种精神疾病,且纳入国际疾病分类第11修订版(ICD-11)中,有关标准定于2022年1月生效。

根据世卫定义,如果患者出现下列3种病症,且持续12个月以上,将被认定罹患“电玩失调症”,包括“对于玩游戏的频率、强度、持续时间,以及开始与结束缺乏自制能力”、“电玩成为生活最优先级,凌驾于其他兴趣及日常活动之上”、“尽管产生负面结果,例如被开除或多日不去上班,仍持续甚至投入更多时间打电玩”。

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