



●报道:本刊 林德成
●图:取自LifePack官网
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有没有想过玩游戏或“氪金”(充值)也能帮助营养不良的孩童?立志消除全球营养不良现象的美国埃利诺.库鲁克基金会(Eleanor Crook Foundation)就蹦出了这个想法,想借助游戏行业的力量一起参与这项善举。该基金会与社会组织Hive联手推行了一个名为“LifePack”的项目,透过游戏来筹集资金购买RUTF(即食治疗食品)协助所需的孩童。

根据世界卫生组织数据,每年估计有270万儿童因营养不良死亡,这个数据占了儿童死亡总数的45%。“LifePack”设下目标,希望拯救100万名营养不良孩童的性命。RUTF是一种治疗严重营养不良的即食品,由花生酱、植物油、糖、奶粉、多种维他命和矿物质所组成。每一包热量约500卡路里,价格为25美分。这个食物可以彻底改变孩童健康,无需冷藏,并且可以直接食用,马上填补身体所需的营养。只要一日三包,长达6至8个星期便能将营养不良的孩童从死亡边缘救回来。
美国拥有蓬勃发展的游戏产业,去年游戏玩家人数已突破2亿大关,几乎覆盖了所有年龄层。“LifePack”在官网指出,营养不良长期以来被认为是一个过于庞大、复杂和难以解决的问题,然而游戏产业和玩家有可能对这个难题产生巨大影响。
“LifePack”的第一个伙伴是手游发行商Tilting Point,在《SpongeBob: Krusty Cook-Off》的游戏里面,会看到有“LifePack”标志的道具。“LifePack”会将玩家购买道具的金额全数购买RUTF,并交给全球反饥饿行动组织(Action Agains Hunger)分发到东非的社区。该组织会定期更新数据,“LifePack”也记录受助孩童的生活故事,再通过社交媒体平台发布这些讯息。


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