快报 |


广告

分享到 : 

2019-03-21 10:26:12  2025482
不需主机 全球共玩.谷歌“STADIA”颠覆游戏圈
国际拼盘


3797CSC201932094591632214.jpg
谷歌正式进攻游戏圈,即将挑战索尼、微软与任天堂等游戏大佬。图为谷歌副总裁哈里森介绍这项云端游戏串流服务Stadia。据报玩家可在手机、平板、电脑、Chromecast电视上游玩主机游戏,且能顺畅地切换、并接续上一个进度。(法新社照片)


(旧金山20日综合电)谷歌(Google)在大马时间周三凌晨于“游戏开发者大会”(GDC)发表游戏串流“STADIA”服务,宣告谷歌正式进攻游戏圈,即将挑战索尼、微软与任天堂等游戏大佬。


号称改变我们对游戏一切认知的这项服务,将透过谷歌建置在世界各地的数据中心,及高速网络连线,让玩家在任何平台上游玩3A大作(大厂制作的高预算、高质量的游戏),玩家甚至不需要游戏主机,真正成为谷歌所说的“One place for all we play”、一个全球20亿玩家共同游玩的地方,也是游戏的未来。


带来不一样游戏体验


谷歌执行长皮猜在开场时先是幽默地将Chrome的断线小恐龙,戏称为世界上最多人玩的游戏,不过这是一款离线游戏。皮猜接着开始谈起Deepmind AI带给游戏领域的冲击以及改变,接着阐述谷歌希望“替所有人打造游戏平台”,并将大众连结起来,带来不一样的游戏体验。


谷歌现场播放一段影片展示其构想,假设你看游戏类YouTuber的影片,播放完毕后,出现一个立刻游玩的按钮,点击后只要 5 秒就能进入游戏,用户甚至不用下载就可以马上游玩。先前有外媒猜测,谷歌可能推出硬体,然而在本次的发表会中,Stadia就直接被以“不用额外硬体”为主轴进行介绍。


换言之,无论玩家是用手机、平板、PC、或接上Chromecast的电视都能游玩,画质能与主机没有差异。


Google同时也发表了专用控制器“Stadia 控制器”,它透过Wi-Fi连接到云端数据中心,在用户转换平台时可有效降低延迟,Stadia控制器具有两颗特殊按键,“capture(撷取)”可立即拍下你的画面或片段直接分享到YouTube上,而“谷歌助理”的运用则很妙,当你卡关时竟然还能问它,要怎么突破?谷歌助理就会以语音方式送上解答。


支持跨平台游玩


Stadia也完全支持跨平台游玩,意即你在这个云端串流服务上,能跟PC、Xbox One、PS4、Switch、手机玩家共同游玩,并能保存游戏进度。另外Stadia也将具有家长监控功能,能让家长管理儿童游玩时间。而首款在Stadia上推出的游戏确定为《毁灭战士 永恒》,将支援4K解析度、HDR及60fps游玩帧率。


据报,进军云端串流的不只谷歌,微软也正在发展自家的xCloud服务,而NVIDIA、Sony及Valve则已可在网上串流游戏,不过分析指,要达到谷歌Stadia这样,在任何装置保持同样高画质、低延迟,由连结就能快速进入游戏,甚至有社媒分享功能,看来短时间内还无人能超越。






3797CSC2019320943471632213.jpg
配合Stadia,Google也发表专用的“Stadia 控制器”,它透过Wi-Fi连接到云端数据中心,在用户转换平台时可有效降低延迟。图为谷歌副总裁哈里森介绍Stadia 控制器。(法新社照片)




文章来源 : 星洲日报 2019-03-21


广告

其他新闻
广告

热门新闻
最高浏览
最多分享
最多评论

广告


广告

你也可能感兴趣...
 



评论