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20/10/2017
蔡俊权 ‧ 苦海
作者: kychia

大伙都迷上了Mobile Legends这手机游戏。

严格来说,这是手机版的Dota,敌我双方各选5名英雄对决。英雄角色分成射击手、战士、刺客、妖术师、坦克以及支援,好的队伍,要求的是多元化。

朋友A是肌肉男,无论谁见到他,第一印象都会认为挡子弹的坦克非他莫属。可惜事与愿违,两军交战,他却是最怕死第一个逃跑的人。在没有坦克这肉盾的掩护下,大伙的下场就是全军覆没。几次下来,大家意会到,个人的性格,才是选角的要素。自此,A当上了射击手,站在远处攻击敌人就合了他的性子。

至于我,尝试了几个角色,最终选择了战士。

Noob,是菜鸟的意思。从noob起步,拜不断的努力所赐,我们的功力逐渐提升。好友良羽这神射手、坦克、刺客、妖术师合一身的奇才,慢慢练就“不死印法”;反之,专攻战士的我,死亡率却一直居高不下,无人能出“吾”右。

“为什么那样勇?好汉不吃眼前亏,对方人多就逃啊!”良羽道。那次我又一个打两个被干掉了。

我道:“死有何惧?胆小的怕胆大的,胆大的怕不要命的,狭道相逢,将勇者胜,只要对手一怕,我就有机会胜出了,哈哈!”不管对方多少人,勇往直前是我的招牌动作。

“你的不怕死性格,我们怎么看都觉得你比较像坦克,”B施施然道。

“此言差矣,你听过一夫拼命,万夫莫当这句话吗?所以主动出击才是王道,”我道。不过事实胜于雄辩,这不是英雄主义的游戏,也不是比胆量的游戏,这游戏讲究的是队友间的合作与默契,我的一夫拼命,只是匹夫之勇罢了。

一局游戏大概是20至30分钟,一天6局就是3个小时。一天也只有那24小时,扣除上班睡觉,这3小时就显得非比寻常了。

当手游从兴趣变质为瘾,老婆终于反弹了,这也发生在朋友身上。只是,游戏的魅力实在是太强了,大家委而求其次,成立了5am club(凌晨5时俱乐部)。自此,睡眠时间都被侵食了。

一日复一日,几个月就这样过去了。有那么一天,我发现在不知觉间,我已玩了907局的游戏。以每局30分钟计算,我已花了453.5小时!这数目让我胆战心惊,于是我一咬牙,狠下心壮士断腕,把Mobile Legends卸载了。

接着,为了避免死灰复燃,我退出了朋友圈。放下Mobile Legends的日子有点难熬。如此过了14天,终于有大海纵鱼跃,长空任鸟飞的感觉。我的生活,又恢复了从前。一个月后,完全解脱的我,觉得自己有义务也帮朋友戒了手游瘾。

最好的结局

“我昨天用了两局Mobile Legends的时间(1小时)整理了1000张相片,4局Mobile Legends的时间(2小时)看了许多文章与小说。苦海无边,回头是岸,离开Mobile Legends你会发现生活中有更重要的事情等着你去做,”

我慈悲地看着仍在苦海沉沦的良羽。

良羽笑了笑,“自从你离队后,很奇怪的,以前一天要玩上4至10局游戏,现在我们平均一星期只玩7局!”

我瞪大眼睛,不敢相信。书上说的从来都是弃暗投明者前途无量,继续沉沦者下场堪忧,怎么事情的发展与我的想像出入太大了!

良羽继续道:“自从你离队后才发现,原来最狂热一直呼朋唤友开局的人就是你,你离开后,大家的日子也恢复了平静。”

我的脸不由得红了。不期然想起周处除三害的故事,没想到自己也是害虫。

“要归队吗?”良羽问。

“不了,我很满意现在的生活,而且我的离开,也带给了大家正常的作息。我看,这就是最好的结局了,”我道。一直以来,我以为只有人可以脱离苦海,没想到原来苦海也能离开人。近朱者赤,近墨者黑这句话说的好;如果自己有变黑的危机,还是远离墨比较好;如果自己不能把墨漂白,就别让墨近身;更糟的是,如果自己是墨,那么请放下屠刀不要害人。

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