登录
Newsletter 活动
22/03/2019
虚拟实境游戏刺激.馆主提倡玩家投入但不沉迷

1662NHK20193212019271660373.JPG
刺激的感官效果,稳定的画面,完成一场“战役”后的畅快和满足感,多重元素让本地玩家倍受虚拟实境游戏吸引,成为时下受欢迎的舒压方式。

1662NHK20193212019231660371.JPG
除了射击类游戏,充满节奏感的音乐类型也颇受玩家们欢迎。

在外人的眼里,两两一组的玩家手上拿着武器配备,脚步又不时前进后退,眼前又只有黑漆漆的墙体,不知道间中有何玄机。仔细一瞧,这些玩家头上还戴着一个充满科技感的大眼镜,让人不禁好奇,里头到底有什么秘密。

让玩家们犹如身历其境,偶尔惊呼或失声尖叫的,其实,就是他们头上戴着的“虚拟实境(VR)头戴式显示器”(又简称头显)里头所播放的游戏内容。

刺激的感官效果,稳定的画面,完成一场“战役”后的畅快和满足感,多重元素让本地玩家倍受虚拟实境游戏吸引,让这个刚进入本地市场的新鲜游戏体验的讨论度越来越“热”。

1662NHK20193212019301660375.JPG
苏明强:虚拟实境游戏最吸引人的就在与它能够做出“欺骗”大脑的效果,让人犹如身历其境,感官刺激更甚于一般的游戏。

苏明强:“欺骗”大脑效果

在新山茂奥斯汀花园开设虚拟实境游戏馆的负责人苏明强接受星洲日报《大柔佛》社区报的访问时说,虚拟实境游戏最吸引人的就在与它能够做出“欺骗”大脑的效果,让人犹如身历其境,感官刺激更甚于一般的游戏。

他表示,所引进的虚拟实境技术是更稳定的“体验式”游戏,与游戏机公司(如“PS 4”)推出的虚拟实境又有所不同,前者的整体画面更为流畅和稳定,可以多人玩家同时在线,游戏带入感也更强。

“此外,在玩一些诸如射击类的游戏时,玩家手持的是‘枪械’而不是游戏手柄,让玩家有更贴近现实的射击体验。”

他也说到,虚拟实境的技术在一开发时就引入关注,但间中因技术低谷,导致结果不如人们预期而大热倒灶,但虚拟实境技术在2017年左右出现柳暗花明的局势,整体效果也远超之前,所以为了做出区隔,现今的虚拟实境技术又称为“VR+”。

一局游戏约20分钟

他表示,尽管一局游戏只有约15至20分钟,但游戏的体验感过于真实,因此不少玩家都反馈说“我以为已经玩了至少30分钟”。

他希望带给本地民众的是健康的娱乐体验,因此游戏馆提倡的是“投入但不沉迷”,建议的游戏时间一般不超过1个小时。

“玩虚拟实境游戏和一般电玩游戏机的不同之处就在于‘动’,虚拟实境游戏不是坐着就能玩数个小时的游戏。在游戏过程中,玩家是需要站着,偶尔会要走动,手部还要配合游戏进程运动,所以是需要一定的体力。”

他透露,在开业初期是将市场目标放在18岁以上的青年,但前去的顾客是以25至30岁之间居多,此外还有不少家长会带着孩子一同前去体验。

被视为舒压和让身体活动

经过他观察后发现,虚拟实境游戏主要受年轻白领欢迎的其中一个原因是它被视作舒压和让身体活动的管道。

此外,他也提及,为了让玩家时刻有新鲜感,游戏馆的游戏,每4到6个星期就会“推陈出新”,不仅是组队模式,还有玩家和玩家对战的模式,游戏类别也包括最受欢迎的射击,以及竞技、音乐和惊悚等。

他表示,除了心脏病和孕妇不适宜,基本上只要头围符合头显的规格,就可以体验虚拟实境游戏,而他也曾接待过年仅4岁的“小客人”。

1662NHK20193212019331660379.jpg
可爱的画面,让小朋友或是不喜恐怖情节的玩家有其他的选择。(照片由受访者提供)

1662NHK20193212019321660378.jpg
玩家要在限时内,成功从恐龙利爪下求生,惊险刺激的过程,备受让热衷挑战的玩家欢迎。(照片由受访者提供)

沈唯豪:一周和朋友去两三次

玩家沈唯豪(23岁,室内设计师)受访时说,虚拟实境游戏是一个极佳的舒压方式,因此平均一个星期会和朋友结伴去两三次。

“我是有被游戏的效果震撼到,画面的真实度还有游戏过程的刺激感,都是超乎我的预期,游戏的感官体验非常不同。因为效果逼真,所以在玩的时候就会更投入。”

他也说,因为游戏馆设有排行榜,因此在玩一些射击类的游戏时,就会想要挑战,再加上游戏不时有更新,所以常去。

吴嘉琦:被逼真画面吓到

吴嘉琦(22岁,秘书)受访时表示,初次和友人一起玩丧尸主题的射击类游戏时,就有被逼真的画面吓到,但刺激的过程让她之后依然愿意前去,并尝试其他类别的游戏,且乐衷于和其他玩家在排行榜的竞争。

“我原本以为只是‘虚拟’的,结果没有想到那么逼真,当下也不自觉做出闪躲的动作。”

她说,本身比较倾向于非惊悚类的游戏,如音乐类的,一些朋友则偏好恐怖、刺激的游戏。

祝曼萍:健康娱乐自我挑战

祝曼萍(26岁,工程师)受访时说,虚拟实境的游戏体验让她为之惊艳,游戏体验也非常不错,也认为这是一项健康的娱乐,因此有游戏上新或朋友邀约时,都会前去。

“除了射击类的游戏,我也会尝试其他的游戏,而且因为有各种排行榜,就会想要自我挑战,让自己可以上榜。”

1662NHK20193212019351660380.JPG
游戏馆内特别开辟的排行榜,挑起了玩家们的胜负欲,力求挑战自我以成功登榜。

1662NHK20193212019211660370.JPG
游戏馆的墙体都涂成了暗黑色系,让玩家有更好的游戏体验。

1662NHK20193212019291660374.jpg
一些家长也会带着孩子一起体验虚拟实境射击游戏。(照片由受访者提供)

1662NHK20193212019251660372.JPG
佩戴头显时,需要配合头围调整松紧,画面才会更清晰。

分享到:
热门话题:
更多新闻