报道:蔡秋怡
桌子游戏(Board Game)简称桌游,不少人对它的印象尚停留在小学时代大家聚在一起玩的传统类棋盘游戏,如西洋棋、跳棋或是建房子的“大富翁”等,但桌游其实是一个很广泛的游戏类型,内容涉及贸易、战争、城市建设、人物扮演等多方面,可多人一起玩,游戏通常是在桌上进行。
如今电子游戏当道,年轻一代手上几乎都有一支手机或平板电脑,玩的都是俗称“吃鸡”的线上游戏,随着时间推移,桌游在发展上已有飞跃性地进展,除了有着丰富的主题及风格,游戏还设有完整的体系,搭配玲琅满目的配件,在欧美国家,桌游是一个极为盛行的游戏。
林子朗爱收集各式桌游
游戏会友 渐外向
24岁的林子朗接触桌游已有5年,平常除了喜爱与朋友一同游戏,也是收集桌游的爱好者,至今收集到的桌游共30副,游戏类型多为棋盘型的游戏。
林子朗接受星洲日报《大霹雳》社区报访问时表示,他原是内向的人,当年在校园的团体活动上发现了桌游社,被琳琅满目的桌游配件及游戏吸引,因而加入了桌游社,通过游戏会友及交友,让他渐渐变得外向,也交了许多志同道合的朋友。
“随着对桌游的兴趣增长,我开始收集各式各样的桌游,桌游的配件越多,盒子越大,价格就越高,目前我收集到最小型的桌游约60令吉,最贵同时配件最华丽的游戏,价格约370令吉。”
分四大类型 有相同特点
林子朗表示,桌游基本上分为四大类型,包括棋盘类、卡牌类、战争类及角色扮演类,每一种类型的桌游都有相同的特点,即游戏设计都设为多人游戏,一般供2至8人进行,游戏也强调玩家之间的交流,适合朋友及家人聚会的游戏。
“比如宝可梦及魔法风云会(MTG)是其中一种卡牌游戏,这类的桌游需要玩家持续性地收集卡片,来为自己收集属性强大的卡牌进行战斗游戏,若玩家没有购买新的卡牌,他们就无法玩新型的游戏,甚至某些卡牌每两年就会被淘汰,烧钱之余也不划算。”
战争类桌游较抽象
他说,战争类的桌游包含多种兵种参与的模拟战争游戏,游戏有着明确的区域概念及能力特性等,像是《权利游戏》也是战争类的桌游之一;角色扮演的桌游则比较抽象,一般需要一名主持人来主导故事的走向,玩家会依据故事情节来进行互动及反应。
“战争类及角色扮演类的桌游游戏方式比较抽象,需要凭着玩家的想象力进行游戏,经常会出现争论的情况,反观棋盘类的桌游则容易许多,它的规则也较明确直接,且所有的部件都集齐在一个盒子里,只要将其打开设定好就可以开始游戏。”
棋盘类 注重个体策略思考
林子朗透露,棋盘类的桌游也被分为德式及美式桌游,德式桌游强调策略性及管理性,非常注重玩法,整个游戏也注重玩家的个体策略思考,美式桌游则偏向主题游戏,这类型的游戏包含一定程度的运气成分,有的玩家会因一个失误而被扣去大量的分数,也有人会因此而全盘皆输。
“我比较喜欢德式桌游,因这类型的游行偏向策略性质,玩家依自己的策略来牵制及约束其他人,极具互动性。随着时代的进步,不少桌游公司也陆续推出有主题、互动及策略性质的游戏,让游戏变得创新及有趣。”
一局2小时最理想
林子朗表示,桌游的设计及游戏规矩一般简单易懂,一局游戏时间在两个小时内完成最理想,但也有一些游戏会玩上近6个小时,这时玩家会较吃力。
“桌游与电脑游戏不同,电脑游戏只需一个按键就可处理好游戏的摆设,但桌游有互动性,必须由玩家自行摆设,甚至有时玩家也需翻开说明书以了解游戏如何运作,这也是游戏耗时的其中一个原因。”
派对型游戏年轻人受落
他笑言,如今不少人比较倾向简单明了的游戏,因此后来桌游衍生了派对型的游戏,规则比较简单容易明白,像是《狼人杀》等游戏都受到年轻人的喜爱。
他说,桌游可锻炼思考能力及逻辑性,比起线上游戏,桌游更有互动性,可让人透过游戏增进彼此之间的感情。如今有不少校园会用桌游来锻炼孩子的逻辑思考能力,像是有些老师会用有科学或经济性质的桌游来进行教学。
“当然桌游有时候也会比较麻烦,我们有时很难找到固定玩家,而且桌游需要一张大桌子铺开游戏配件,因此在公共场合玩桌游也不大方便。”