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14/11/2019
腾讯第三季净利降13%·广告业务面临竞争

(上海14日讯)腾讯(Tencent)第三财季净利下滑,这家中国科技巨头寻求在海外扩展游戏业务,同时努力应对国内新崛起的科技竞争对手和经济增长放缓。

以收入衡量,腾讯是全球第一大游戏公司,该公司还运营社交网络应用微信(WeChat)。

该公司公布第三财季净利下降13%至人民币204亿元,低于FactSet调查的分析师平均预期的人民币244亿元。

当季收入下降21%至人民币972亿元,略低于分析师预计的人民币979亿元。

营收达27.8亿
年增80%

不过,腾讯首度公布的云业务表现亮眼,营收达到47亿元(约27.8亿令吉),年增高达80%。

腾讯表示,公司第三季营收增长,主要是受商业支付服务及其他金融科技服务、智慧手机游戏、社交及其他广告业务所推动。

业务结构方面,网路游戏、金融科技在腾讯营收方面占比较高,分别为29%与28%。

其中,腾讯增值服务包括:网路游戏、社交网路营收年增15%至506.29亿元;金融科技服务营收则年增36%至267.57亿元;网路广告业务收入年增13%至183.66亿元。

游戏业务是金鸡母

游戏业务仍为腾讯的“金鸡母”,其中,网路游戏收入总额达到286亿元,较去年同期增长11%。智慧手机游戏营收则达到243亿元,年增25%。

腾讯指出,公司游戏业务增长,主要受到国内主要手游强劲表现及海外游戏贡献所致,尤其在公司近期的重点游戏“和平精英”发布后,大幅贡献手游业务增长。

在国际市场方面,腾讯表示“PUBG MOBILE”的月活跃帐户数年增1倍,与动视暴雪合作开发的“Call of Duty Mobile”,在推出后一个月内的下载量超过1亿次,未来手游业务增长表现可期。

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