自中国在2018年12月恢复审查游戏版号后,中国游戏市场出现复苏迹象。中国市场调查机构前瞻产业研究院11日发布最新数据显示,中国游戏业巨头腾讯在2019年全年的手游收入将达到55.5亿美元,成为全球最高手游收入的游戏发行商。
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前瞻产业研究院公布的“中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告”内容显示,在2019年,除了腾讯有望成为全球最高手游收入的厂商,中国另一家游戏公司网易的手游收入将达到26.5亿美元,仅次于腾讯公司。其他的国际游戏大厂如:万代南梦宫游戏(BANDAI NAMCO)及Supercell的手游收入将分别达到16.6亿及15.3亿美元。
报告指出,2015年~2018年,全球手游市场规模逐年增长。2018年全球手游市场规模达到621.5亿美元,2019年预计达到681.6亿美元,其中,中国手游市场规模达到215.7亿美元,占全球市场比重达到31.6%。
此外,伽马数据和Newzoo近期联合公布“2019年全球手游市场中国企业竞争力20强”榜单,腾讯和网易高居前两位,其他游戏厂商包括:三七互娱、世纪华通和完美世界则分别排名三、四、五位。
值得注意的是,市场研究机构App Annie近日公布2月手游收入排行榜时显示,腾讯旗下手游“和平精英”iOS市场收入首次登顶中国游戏榜首,兼获全球收入第一,成为中国新晋“金鸡母”,而腾讯旗下另一款吸金的手游“王者荣耀”,自2016年底以来,收入首次降至中国第二,全球排名降至第三位。
外界分析,腾讯手游持续增长,主要得益于疫情期间宅经济发威。据QuestMobile数据显示,腾讯上述两款游戏,春节期间日均较平时多5千万的用户。2020年春节期间手机游戏APP中,“王者荣耀”的人均使用时长年增75.1%,上升至194分钟;而“和平精英”人均使用时长则增至124分钟,年增24.6%。
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