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(东京5日讯)索尼(SONY)发布的2020年4至6月合并财报(美国会计准则)显示,净利按年增长53%,达到2332亿日圆,高于此前的市场预期平均值,这是由于疫情带来的“宅家特需”,游戏业务大幅增长,起到拉动作用。
不过,此前与游戏同为主要盈利支柱的图像传感器出现失速。前景充满不确定性。
此外,索尼预估全年营收为8.30兆日圆,较前一年成长0.5%;全年净利估减12.4%,为5100亿日圆。
索尼4至6月游戏业务的营业盈利达到1240亿日圆,增长68%。该公司预定在2020年底商战时推出新一代游戏机“PS5”。2020财年(截至2021年3月)PS5和相关软件的销售有望大幅增长,预计游戏业务的营业收入将达到2.5兆日圆,增长26%。
金融业务也构成支撑
金融业务也对索尼整体的收益构成支撑。相当于营业收入的金融业务收入4~6月达到4468亿日圆,比上年同期增长33%。预计2020财年的金融业务的营业盈利年增长10%,达到1420亿日圆。
索尼预估其他所有事业部门今年获利都将下滑,包括影像感测器事业获利估将大减45%。索尼的相机感测元件供应全球智慧手机厂,其主要客户包括苹果公司与华为技术。
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