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言路

2018-09-07 18:25:45 1791711

陈伟豪·化游戏瘾为有益的电子竞技

马琳学者
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欣闻青年及体育部长赛沙迪有意在吉隆坡建立一座电子竞技(eSports)体育馆,以让我国青年有专业的途径组成国家队,参加环球电子竞技联赛为国争光。这个计划如果能够顺利地进行,除了能够让许多热爱电子竞技的玩家有出人头地的一天,也为我国那些长期从事游戏研究的学术人员以及参与制作电子游戏的人士开拓了一系列的科研与创新机会。

在最近的这几年,随着我国网速已经能够跟上电子竞技所需的速度,全国各地的大小城镇已经有不少本地网吧业者到处物色有潜质的玩家,以组团和培训有潜质的本地玩家。这些业者不但按月给玩家们发基本工资,也让团队在赢得比赛后从奖金里分红获利。实际上,除了少数已辍学的年轻玩家外,大多数的专业玩家都是成年人。他们的年收入是可能比拥有常规职业的大学毕业生高出许多的。在有了正确的引导下,这些曾经被社会看作是误入歧途的羔羊已成功地把自身面对的游戏瘾化为有生产力的职业了。

我在2010年开始认识电子竞技这个专业的。当时我受邀为一家附属于英国阿博泰邓迪大学的初创公司设计一个让专业电子竞技玩家提供网上教学与培训的系统。电子竞技在当时的欧美诸国已经是一门专业了。公司的创办人马特西尼获得苏格兰政府的7万英镑配比基金(Matching Fund)以研究、设计与开发专门培训射击游戏玩家的电子竞技系统。为此,马特和我在爱丁堡找到了一名当时的射击类电子竞技的世界冠军保罗麦克利里帝加入研发团队。同时,我们也获得格拉斯哥卡利多尼安大学的电子实验室支援,提供眼动追踪器,以侦测专业电子竞技玩家在比赛时的瞳孔注视点和热图,进而为系统的人工智能提供反馈所需的信息。

这个系统的原型在制作团队日以继夜地赶工完成后,不但得到了苏格兰先驱报作专题报道,也让该构思得到游戏行业的正面反应。可惜的是系统的原型距离商业化还有一段蛮远的研发路程,而政府所提供的资金与公司创办人所筹集到的资金已消耗殆尽。为了让这个项目能够继续进行,马特、保罗和我在苏格兰政府机构的协助下,一起到硅谷去找风险投资基金。

当时刚完成博士学位的我向苏丹依德里斯教育大学申请暂缓回国任教,以期能够留在欧美地区继续该系统的研发与商业化活动。可惜当时的院长拿督阿末再努丁博士拒绝了我的申请,并反建议我回国开发游戏设计的本科、硕士与博士课程。由于我当时跟大学签署了6年的服务合约,毁约就得赔偿马币48万,即3年的博士学杂费、生活费以及带职求学的3年工资。因此,我在衡量了利弊后毅然退出研发团队,间接地令该项目停留在原型阶段,十分令人遗憾。

如今我国政府配合环球大趋势开始正规地部署电子竞技行业的发展,希望各个相关的政府部门、机构、有开办与游戏相关课程的公私立大学以及有潜质的电子竞技玩家能够互相配合,共同发展这个深具潜能的行业。

作者 : gkheng
文章来源 : 星洲日报/马林学者·作者:陈伟豪·教育大学副教授·2018.09.07 2018-09-07

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