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17/09/2018
陈头头·《与神同行:最终审判》千年救赎与混血审判
作者: niki

常有人说,韩国人重孝、有情,以恨为奋发的动力。恨最为复杂,基因源自屡被蹂踏的国家血泪史,也是自重自强的动力,韩文里的韩、汉和恨同音,虽说大多的恨是抵御外力的情绪,但恨在韩国的情感揪杂,或许更为千丝万缕,纠葛难解。

人与人之间的牵绊若是恨,那遗忘或是解药,若无解药,就是凌迟地狱。《与神同行》系列的基调是孝,续集从上一集的恨与冤里再跨步,迈入羁绊更复杂、怨念与爱恨并置的关系里。在时光的漫漫长河里,人间的相遇起于爱与恨,也止于恨与爱,但地狱的重逢,若没有孟婆汤,还有没有恨的消解?

特效与民俗的混血

《与神同行》是好莱坞特效与韩民俗文化融合的混血地狱,《与神同行:终极审判》自然延续第一集的混血基调。导演金容华有自己的特效公司与班底,也热爱好莱坞特效结合情感的叙事模式,是以不难理解何以韩国的神怪与地狱,在他手中成了脱模好莱坞商业模式的大片格局。

《与2》或局部映现了当代亚洲商业电影的境况与选择,以绞肉机或大熔炉模式的操作,最后的制品自是混血香肠,揉杂了韩国民俗神话(故事素材)、二十四孝类情怀(母亲父亲的亲情基调)、西方希腊神话观(弑父情节),以及大量的好莱坞特效(连恐龙都来助阵了),这样的选择或可趋近所谓的商业大片格局与全球化语汇,但稀淡的区域特色与叙事语汇,不过让市场多了一部类好莱坞大片,却可惜了独特的文化况味表述。

不过《与2》的好莱坞骨架,填充的还是韩国血肉,导演极尽煽情的孝与宽恕,还真是韩剧叙事里惯见的亲情模式。倒是导演自己改编融合的角色弑父杀弟情节,拓宽了孝道以外的陈俗纠葛,黑暗之心、嫉妒与恨、怨与爱同行,漫漫千年的遗恨与救赎,虽和原着漫画渐行渐远,但也符合电影浓缩叙事的格局与张力。

漫画朴素细腻的人间百味可以慢慢淀积铺陈,两个小时的电影没时间展列太多人间百事,所以角色的集大成也算情理之中。导演的剧本叙写也颇有功力,倒是最大的败笔,是好莱坞特效的穿插置入,以及拖沓煽情的煽情叙事,让人物黑暗之心的展延一下忙着催泪一下忙着打怪兽,可惜了一个好故事。

黑暗之心千年遗恨

续集在恨与爱的羁绊中揭开人物身世面纱,所有的因和果有了答案,人物设定其实也更立体丰厚,3个地狱使者在第一集里帅闹的和乐场面,到了续集炸开一池黑暗。江林的帅大哥形象原来是个弑父杀弟之人,嫉妒与畏惧滋养恨,恨意漫溢的人生最终让他蒙蔽了良知的眼,这个比第一集的老好人主线更靠近深渊的人物续写,其实张力十足,在韩国比天高的孝道文化中弑父,也是商业电影里少有的闇黑突围。

江林的地狱时光是千年的罪与罚,没有孟婆汤忘川水,他身边的弟妹是他生前的罪,漫漫千年,每次望向他们善纯的目光,都是一次提醒,提醒他的罪孽与恶,而他们却全然无知。这样的折腾或比烈火焚烤更焦灼难受。他协助转世的贵人金秀鸿在看似漫不经心里更为清醒,冷淡揭穿他想遗忘、结束这一切轮回的意图;这样的改写,或是电影满屏俗套煽情的调度里,比漫画更具穿透力的人物闇黑凝视。但就在这些闇黑凝视里,导演好不容易唤来人心的恐惧与深渊,下一秒又让角色的恐惧召唤特效恐龙,深重的人物凝视就这样三番几次被特效打断。

那些龇牙裂嘴的恐龙,多像匮缺的自信,明明已是个好故事,还砸大钱邀来恐龙(既然是古典地狱,好歹也请来东方的神怪吧)来娱乐助兴,也如煽情至极担心观众不哭的俗套调度,温情过了头,就是满池油腻,可惜了一锅好材料。

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