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2016-02-29 10:18:06  1530869
开发手机游戏.3年轻人玩出梦想
周刊专题



电脑或手机游戏是时下许多年轻人及孩童最热衷的娱乐,但也是大部份父母师长最不认同孩子们进行的业余活动,甚至在部份长辈的刻板观念里,“打机”的孩子都不会念书……。然而,3名来自不同城市、不同背景的年轻人——陈知炜、颜肇辉及詹伟全,却从电玩玩出了一个梦想,不仅选修游戏设计系,以正确的管道挥发对游戏的狂热,甚至还开发了新游戏,一步一脚印创立属于自己的游戏品牌,积极灌溉一棵“梦想之树(Dream Tree)”。对他们而言,“打机”这个在他人看来不良的习惯,其实就是达成梦想的奠基石。“喜欢玩电玩的人,往往较能掌握玩家的游戏口味,因而也比不爱玩游戏者,更有潜力成为游戏开发员。”成立公司各取所长将得奖作品“实体化”来自马六甲、怡保及吉隆坡的陈知炜(24岁)、颜肇辉(27岁)及詹伟全(27岁),同为多媒体大学游戏设计系的毕业生。尽管同系毕业,但3人专长的领域却各有不同。陈知炜精于游戏程式(Programmer)、颜肇辉擅长3D美术,而詹伟全则专于游戏设计(Design)方面。鉴于怀抱同样的理想,3人因此在去年7月草创了一个游戏开发公司,取名为“D r e a mTree”,并合作构思了一项手机游戏蓝图,参与了去年9月举办的一项“知识产权创造竞赛(IPCC)”,成功从逾200名参赛者中突围而出,成为其中一队获得6万令吉奖金的队伍。“在领取奖金后,我们就在去年10月注册成为一家合法公司,开始积极完成我们的首个手机游戏。”积极参展盼获反馈意见陈知炜透露,在这之前,他们就常一起参与一些游戏设计类的极速挑战赛,后来他发现3人不同的专长已足以开发一个完整的游戏,因而就建议成立一个属于自己的团队,认真进行游戏开发的工作。“当时我们想,如果能赢得奖金,我们就可更好地去发展我们的计划。但倘若拿不到奖金,我们还是可以以爱好性质,去开发游戏。”3人目前仍在原来的游戏开发公司上班,却也一边着手忙于“实体化”得奖的游戏作品,并计划在一至两年内抽离现职,专心发展自己的游戏开发事业。“目前我们的下一步计划,是要参与今年5月在新加坡举行的‘Casual Connect’手机游戏展,以及7月在中国举行的展览,以藉此走出大马,争取改进及学习的机会。”他提及,目前整个游戏已完成20%左右,游戏的故事大纲和情节发展已经设计好,预计能在8月间开发完成,尔后他们将开始营销方面的工作,包括参与国内大大小小的展览,以取得一些反馈意见。选修冷门科目获父母支持相信大部份家长都希望子女找个铁饭碗,有一份稳定的工作。而医生、老师、会计师大概就是父母心中的最佳职业。但陈知炜、颜肇辉及詹伟全却反其道而行,选念了一门在大马尚算冷门的科目。其中,美术天份极高、喜欢画画的颜肇辉就笑言,喜欢打电动,是促使他选读游戏设计系的原因。而与美术相关的科目,反而只是次选。“我们在打电动时,自然会对游戏的设计方式有一个想法和概念,所以我选读游戏设计。但在入学后,我已发现现实与理想是有差距的”他提及,由于该科系在大马尚属少见,且具有发展空间,因此,父母在他选择科系时,也给予了极大的支持。另外,陈知炜则从小就以当游戏开发者为梦想,惟这个梦想在身边的人眼中,却是不切实际、没有前途的目标。“我的父亲是个商人,总希望我继承事业。而大家都认为我想当游戏开发员,是为了打电玩,幸好有母亲支持我,鼓励我随喜好选科,才让我有梦想成真的机会。”目前,陈知炜新的目标,就是趁年轻创立属于自己的游戏公司,证明给大家看,设计游戏除了能玩,也能闯出一片天!“现在仍有很多父母反对孩子修读游戏设计,惟其实大家应该了解,游戏工业在大马只有不及10年的历史,发展前景相信会很好。”随着科技的不断进步,游戏设计业也必须与时并进。因此,陈知炜、颜肇辉及詹伟全在朝目标努力之际,也得不断充实知识及资讯,如研究新推出的手机功能等,以确保能随时应对科技变化的挑战。
文章来源 :
星洲网 2016-02-29


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