(吉隆坡26日讯)美国驻吉隆坡大使馆与Biji-biji Initiative和Synapze合作推出“好游戏”(Games Bagus)项目,旨在强化马来西亚游戏创作者制作出具有社会意识的游戏,进而解决包括气候变化、公民参与和妇女赋权等重要课题。
Games Bagus在今年5月26至29日于吉隆坡Me.reka Makerspace举办为期4天的活动。两位美国游戏设计和故事专家,即来自迈阿密大学的琳赛(Lindsay Grace)和南加州大学的玛格丽特(Margaret Moser)将领导为期首2天的工作坊。
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接下来的两天则将专注于游戏发展,让参与者构思和发表游戏概念,其中3份佳作的代表将获得奖金开发游戏。
Games Bagus工作坊和游戏发表活动获得来自马来西亚包括东马各地的60人参加,拥有各种技能和经验,并从上百名的申请者中脱颖而出。参与者包括独立游戏开发人员、程序员、动画师、编剧、艺术工作者和教育工作者。
麦菲特:激发新一代批判思维
美国驻马麦菲特大使说:“游戏可以激发新一代批判性地思考环境和人口贩运等课题。我们很高兴能将一些美国最具创新性的思想家带到马来西亚,让他们利用游戏和技术来促进正面的变革,为社区促进积极变化。”
循环再造社企Biji-biji Initiative首席执行官拉什文帕尔(Rashvin Pal Singh)表示,Games Bagus与他们在社企的使命一致,也就是激发社会正面变革。
“随着虚拟世界和实体世界之间的界限越来越相连,类似的计划使我们能够善用游戏人才的创意,以及人文价值和相关技术。”
活动流程也包括来自美国和马来西亚的专家,透过4场网络研讨会探讨游戏设计和社交信息的相关课题。有关研讨会的内容将上载至Games Bagus网站,欢迎浏览www.gamesbagus.my以获取更多资讯。
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