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青少年

2星期前
3星期前
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3星期前
4星期前
4星期前
1月前
冷气久未维修,昨夜异常闷热,难以呼吸,一整夜都睡不好,还做了一个梦,醒来久久不能平复。 梦见自己是个中学生,某一天发现,不知何故,自己成为全校霸凌的对象。 梦中的我感觉是真实中学时期的那个我,当时那个所谓“出名的人”、所谓的“风云人物”……某天发现,原来大家都讨厌我,表面亲昵却都在背后讥笑我。告诉我这一切的是我的好朋友,他冷眼看着我的震惊、崩溃,仿佛看着一个陌生人,我也仿佛再也不认识我眼前熟悉的那个人。 我才发现,原来被集体欺负、霸凌的感觉如此缺氧、窒息。 梦中的细节非常清晰,仿佛不是梦,是穿越到某个时空,某个人曾经经历的现实。梦中我那个朋友冷笑地说: “你知道大家给你取了什么花名吗?大家都叫你灰指甲,因为你的指甲很灰很脏。大家都在偷偷笑你,你还以为自己很受欢迎。” 梦中的我只觉得心好痛……不明白为何自己会沦为笑柄,为何会受到这种羞辱。 “我的指甲明明就不脏,就算不小心弄脏了,被人瞧见,就成为攻击我的代号吗?你们的指甲就永远不会弄脏吗?”梦中我尝试辩白,眼前的朋友依然是那个冷笑,仿佛花猫玩弄眼前挣扎的小老鼠的眼神。 我中学没有被取过难听的花名(也许有我不知道?),但我懂这种委屈,当年班上曾经有个乖乖的男生上课中途上厕所,因为拿着tissue去,回来被班上的孩子王起哄,笑他去大便,叫他屎王……他就这样被叫了6年。 中学的青少年犹如没有人性的小兽,真的可以对人做出非常恶劣、毫无道理缘由的伤害。这些恶劣的禽兽长大了,成为今天的你我……不禁自问,我们有变吗?我们还会如此伤害人吗? 庆幸没受攻击 我庆幸自己的中学没有经历我梦中经历的事,当然也有过人际问题,哪怕今天还会经历。那种你以为你跟他们很好,某天却听见他们在背后集体踩你、攻击你、讥笑你,或收到他们群组流出的截图,每一个字,都像一颗锐利的钉……足以让你不敢再相信人,从此患上PTSD。 我只能说,你打的每一个字,说的每一句话,绝对都会流传出去。社交圈,根本不会有秘密,无论我们是谁,都得为我们说的话埋单。 因为曾经的不成熟,因为曾尽数为自己的每个不成熟埋单,长大后,只想当一个坦率的人,喜怒形色,爱憎分明,心口一致,喜欢或不喜欢一个人都从不隐藏。我知道不够好,但请你告诉我。我也许会妄语,但从不两舌,最难听的话我都当面对你说而不是对外人说,相对的,我也希望你能如此待我。 梦中醒来的我,呆呆地躺在床上不想动弹,心中不禁思索,如今那些人面是真是假。但我感谢这个梦,让我感受到那种无处可逃的窒息,让我想起许多久违的往事,最重要的是,让我提醒自己……己所不欲,勿施于人。
2月前
(新加坡23日讯)今年上半年的实体罪案比去年同期增加4.1%,共有1万零106起,其中以商店偷窃案的占比最多,五成以上案件损失低于50元,这也是青少年被捕的主要罪名之一。 《新明日报》报道,继昨日公布诈骗和网络罪案数据后,新加坡警方于今日公布上半年的实体罪案数据。与去年同期的9704起罪案相比,今年同期增加了4.1%。 在公布的数据中,让人关注的罪案类型包括商店偷窃、偷窃、非礼和偷窥。 其中,以商店偷窃案(shop theft)数量最高,共2027起,比去年同期的1849起增加9.6%,占上半年总罪案的20.1%。 商店偷窃案也是今年上半年青少年(19岁以下)被捕的主要罪名之一。涉及青少年的商店盗窃案,大部分发生在超市、美妆店、药房等,被偷的物品包括食物及饮料、护理物品和化妆品。 警方说,截至6月30日,警方与职总平价合作社、昇菘、屈臣氏(Watsons)、丝芙兰(Sephora)、大众书局、百美超市以及慕斯达法购物中心等业者展开合作,推广零售商店防盗窃意识(STAR)计划,而零售业者在制止商店偷窃案上能发挥关键作用。 全国罪案防范理事会副主席陈佩勤指出,上半年的实体罪案虽有所增加,但总体上是在可控的范围之内。 “虽然如此,商店盗窃尤其令人担忧,我们将会继续教育并提醒公众,特别是青少年,商店盗窃罪是严重的。我们也呼吁零售商例如超市,能继续采取预防的措施,像是在店里多安装监控器。防范罪案,人人有责!” 偷窥案增至257起 偷窥案与2023年同期相比增加12%,从229起增至257起。 与其他实体罪案相比,偷窥案增长最多,今年上半年有257起,比去年同期的229起增加12.2%。偷窥案占了整体罪案的2.5%,这些案件大多发生在住宅,购物中心和公共交通上。 而发生在住宅的偷窥案有78起,其中大部分为熟人所为。这些熟人可能是男友、前男友、家庭成员或租客。至于发生在购物中心,公共交通或运动游泳场所的则是陌生人所为。 警方透露,在运动以及游泳场发生的偷窥案有所增加,从去年同期的一起增加到今年上半年的11起。 今年4月开始,警方在所有地铁站的高峰时段播放反偷窥信息,以提高乘客对非礼和拍摄裙底照片或视频情况的警觉性,并阻止潜在的犯罪者在公共交通犯案。 非礼与偷窃案也上升 非礼与偷窃案也有所上升,分别增加1.57%和1.7%。 今年上半年也发生708起非礼案,占总罪案7.0%,与去年同期的697起相比,增加1.57%。 当中有61.3 %(434起)的非礼案是熟人所为,而多数发生在住宅、购物中心以及公共交通。 警方透露,在公共交通上发生的非礼案有所下降,其中在住宅以及购物中心发生的非礼案则有所上升。 警方也表示,尽管使用公共交通的公众有所增加,但公共交通上的非礼案却下降。警方与公共交通运营商、陆交局等机构合作,在公共交通张贴反犯罪海报。 另外,发生在夜间娱乐场所的非礼案有所下降,从去年同期的70起,下降到52起。 警方表示,当局希望可以通过与各个组织合作,促进公共娱乐场所的顾客和员工的安全环境。 至于上半年的偷窃案(theft in dwelling)数据,则从去年同期的424起,增加至431起,占实体罪案的4.2%。在这些偷窃案中,大部分都是熟人所为。当局呼吁民众把贵重物品锁起,或放入保险柜。
2月前
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近年来,电子烟作为一种替代传统香烟的产品,已在全球范围迅速流行,而在我国也是在这几年开始流行电子烟。 虽然我国在2016年通过电子烟法律,把购买电子烟的年龄定在18岁,过后甚至提高到21岁,但是,电子烟的普及化已让它渗入到其他年龄层,更甚的是流入中小学校园。 许多售卖电子烟的公司或吸食电子烟的民众,都把电子烟描述为“安全的”、“无害的” 或“不会上瘾的”,以此来误导他人。事实上,电子烟并非无害。电子烟中含有多种有害化学物质,包括尼古丁、丙二醇、甘油及各种香料;尤其是尼古丁,很容易让吸食者成瘾。 在市场上售卖的电子烟不仅有着各种口味,其外观设计更显时尚,吸引了大量青少年的追捧,进而成为电子烟烟民。 在最近一次关于马来西亚青少年使用电子烟的调查显示,在15至18岁的青少年当中,就有多达15%承认试过电子烟,其中更有5%曾在过去30天内曾使用电子烟。 值得注意的是,其中有3%青少年表示他们每天都会吸食电子烟。这个调查显示,青少年使用电子烟的人数正迅速增长,这不仅威胁他们的健康,还可能导致终身对尼古丁产生依赖。 最近我国也有“加料”的电子烟——“迷幻蘑菇”入侵中小学校的报导。市场上电子烟的造型有的像钥匙圈,有的像吊饰,而且价钱普遍不高,中小学生很容易购买得到,这让校方防不胜防,难以很好地处理这个问题。 加上朋友的怂恿,很多小朋友会在不了解电子烟造成的危害下,听信朋友“电子烟不会上瘾”等误导性言论,最终误入毒海及败送了自己的未来。 “迷幻蘑菇”是迷幻药的一种,在台湾的4个毒品级别当中,被归纳为第二级毒品,与婴粟、安非他命、大麻、摇头丸等,属于同一等级,可想而知它对于小孩的危害是有多大。 在此建议政府采取更严格的监管措施来限制电子烟的买卖途径,严厉打击非法售卖电子烟的商家,包括网上销售,同时尽可能在公众场合及学校举行讲座来,提高公众尤其是青少年对电子烟危害的认知,避免误导性广告的影响,才能保护我们和下一代的健康。
2月前
2月前
上周携同学参观华仁中学的图书馆。一栋钢筋混凝土结构,搭配红砖墙的建筑,在或灰或红的情境下,嵌入或树或竹或草或苔藓的层层绿意。捧起一本书,在被树叶剪碎的光照下,或胡思乱想,或思绪眷顾着邻桌的那个他,还是回到书本上成列的文字,似乎都是好的,也都是舒服的。抿一口咖啡,让热烫的黑色浆水经过咽喉,抵达肠胃,让身体渐渐温热,让思绪越加精锐。 多久,没坐下来好好看一本书了? 在这个看脸书多过看脸看书的年代,信息流淌成河,不是沐浴其中,是泛滥洪水,既逃不了,也站不住脚。我们花在一件事情上的时间,不止少了,还被撕成碎。过去能用一小时两小时三小时阅读,如今两分钟看一则推送的新闻,四五分钟看短视频,再花个半小时玩手机游戏。因为网际网络,书,离我们更近了,但似又更远了。 是我们自己走远吧。 图书馆大楼,一半的占地面积是为书而生,而另一半则不被定义,成开放空间,你认为它是什么,它就可以是什么,你觉得阶梯是观众席,站在观众席前的地台,那就是舞台,你可以是玩着乐器的吉他手,也可以是拿着诗歌的朗读人。好久,好久以前,曾听教育界的前辈说,喜欢待在学校的小孩,不会变坏,所以要让小孩喜欢学校,甚至当成他的家一样。每每周日经过学校,见三五同学结伴返校,是练习步操是团练乐器,或是打球踢球,哪怕什么都不是,就想来学校发呆,我也觉得是好的。 喜欢学校的孩子,坏不到哪儿去,至少,他找到自己喜欢的,可能是好朋友,可能是社团,可能荣誉感,可能他就是喜欢,就是喜欢来学校。外面世界太花花绿绿,太多诱惑,在心智尚未成熟的青少年,很容易就陷进去,出不来。有时候会听班上的同学问,学这个有什么用。我免不了陷入沉思,一是有用的定义为何,是局限在挣钱的能力吗?二是有感发出类似疑问的同学,心底的焦躁,是急着升级打更强的怪物吗?被游戏惯出来的小孩,会把真实世界和虚拟世界做比较,且很容易觉得真实很无聊,游戏很有趣的定论。 手机游戏的设计目的,就是要让我们上瘾。让我们嫌打怪升级速度太慢,于是乎砸钱买月卡买宝剑买盔甲皮肤。我们不花钱,它就挣不了吗?非也,它每天挣你的流量,挣你的时间,挣你的注意力。当同学问,学这个有什么用的时候,他其实是在声讨说,你能保证我学了这个,就能成功,就能大富大贵吗?当老师的我,不能保证,但游戏能保证他打怪一定能升级,还能挣到一定量的虚拟货币,甚至还能打开新的故事脚本,拿到更好的武器装备。充足的确定性,让他目瞪手机荧幕,嗜血地屠杀一个又一个妖怪,打开一个又一个的宝箱,一而再地重复一样的动作,直至心满意足地让主角升了等级,开启新技能。 学习对每个人都是公平的 读书这事儿,放在被游戏惯坏的小孩看,书它本身必须明确显示,我读了它,我是不是就变得有学问了呀?考试卷子的分数是不是又可以加个10分了啊?我读20本书是不是就能有个贤惠的女朋友了啊?诸如此类的想法,就是被游戏给惯出来。但我倒觉得游戏没错,错的是我们没法抵抗,没法质疑游戏给予我们的价值观。看似我们操控着游戏的角色,我们是否又意识到商家通过游戏操控着我们呢? 有一回,同学在班上嚷嚷,说学习很累,学了也不知道有什么用。我陷入沉思不语,尔后接话,说,认真做一件事,就会累,随便做,啥都简单。而在学习这件事上,如果较真了,它一定累,一定难,因为你设的标准高了,你在用一个更高的尺度,去期待自己完成它。而在完成的同时,你隐约发现,今天的自己和昨天的自己相比,好像变得好了那么一点点。这不容易,这需要你抗拒诱惑,专注在你的付出,虽然在现实里,你不能花钱买月卡买宝剑急速提升自己的战斗力,但也因为没能买月卡买宝剑盔甲,学习更值得让我们投入时间,因为这和游戏截然不同的是,学习这件事对每一个人都是公平的。你要做的,不是和其他人比较,而是让今天的自己和昨天的自己比较,而你若能坚持一路走去,这就谓之“成长”。路之漫长,路之艰辛,为的不必然是更好的风景,而可以的是更好的心态。把自己抓紧抓牢,为的是遇见更好的自己。而不是让手游掌控我们的时间,不时提醒着我们要打开宝箱,要随团队打仗去了,更不是让手游主宰我们对世界的认知。 而阅读,读书,则是最好的学习方式之一。
3月前
3月前