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(纽约7日电)2019年全球电子游戏收入规模达1201亿美元(约4919亿令吉),当中腾讯入股的《要塞英雄》(Fortnite)虽蝉联收入榜首,但收入跌25%,至18亿美元(约74亿令吉)。
《DNF》与《王者荣耀》收入均超过了16亿美元,排名二三位。
4至10位的排名分别是《英雄联盟》(16亿美元)、《糖果粉碎传奇》(15亿美元)、《精灵宝可梦》(14亿美元)、《穿越火线》(14亿美元)、《FGO》(12亿美元)、《和平精英》(12亿美元)以及《守望黎明》(11亿美元)。
市场调查公司尼尔森(Nielsen)旗下SuperData报告指出,若计入新兴互动媒体,去年全球电子游戏收入规模达1201亿美元,按年增长3%;其中,手游收入644亿美元,个人电脑游戏296亿美元,以及主机游戏154亿美元,剩余部分为互动媒体产业。
调查机构预期,游戏行业会进入缓慢增长阶段,料今年全球游戏收入将会增加约4%,至1248亿美元。
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