观看《侍神令》是一段奇特的过程,因为它无不考验着你是不是也被下了咒语,成了导演的侍神。
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首先,观众必须得硬生生地接受许多情节安排,如,陈坤饰演的“晴明”为何会当上阴阳师?为何这半人半妖的阴阳师是最强血脉?为何周迅饰演的“百旎”会对晴明如此钟情?我们甚至得在许多未交待清楚的节奏中,接受周迅长大后竟成为比自己师父更高级别的掌按。
再来,沈月饰演的“神乐”只是凭“晴明”那一次的经过,就一心想成为被驯服的对象?她应该喜欢被虐,以致明明一开始武功就高于屈楚萧饰演的“袁柏雅”,然而为了得到符咒,却愿意屈身于后者?
“袁柏雅”对“晴明”明明也没有很熟,但前者最后怀念后者的情节更让人看得有些尴尬。一如,我明明没有跟你很熟,但你就是执意要我请你喝喜酒。
其实电影改编自网易游戏,但不意味着我们可以对剧情逻辑,和角色刻画妥协,尤其游戏对故事交代十分仔细,导演就算不必交代完,也不该简单带过,让人看得牵强。可惜编剧一味忙着让角色推展剧情走时,却忽略了角色塑造与剧情铺陈的重要;导演更在没有充分理由下,合理化许多情节,结果角色出奇的苍白,剧情无比的空洞。
我甚至不禁想,身兼监制的编剧是基于预算考量而忽略剧本的逻辑?还是导演向监制妥协了?
尤为一提的是,陈坤再与周迅合体即便不让人厌倦,那一贯的演出方式也让人看腻。尤其原本好演技的周迅几乎一号表情贯穿全片,让人纳闷是不是导演导坏了演员。
倒是全片引用堪称目前全球难度最高的数字角色制作技术打造出来的妖怪更吸睛,演技甚至比周迅陈坤生动。或许,搞不好一天演员就只能成为这些技术的侍神了。
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