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蔡诗中:创作玩具是我的喜好
设计玩具的人,有90%都是画功了得,有美术底子,蔡诗中(Michael CHUAH)便是其中一个,自我简介还搞笑地写着:染上一天不画稿便会死的病症。
画画是自小培养的兴趣,他笑说:“小时候家人不会买很多玩具,所以自己就有个习惯,把想要的东西画出来,当作拥有了。”
他在2002年左右曾推出他首部漫画作品《元气王》主角LOWKEY的搪胶玩具,停顿多年后,这三四年开始积极推出玩具,例如2016年的包老板、2018年的幽灵猫、2019年的Tun M等。
在众多玩具中,他最喜欢的是《元气王》主角“LOWKEY”。“一般画漫画的人,都会希望把自己笔下的角色立体化,这是第一只(玩具),也是目前最多人找的。”
“LOWKEY”是班上最坏蛋的学生,有着红色的皮肤。蔡诗中拿着玩具说:“创作漫画多少都会把自己的性格投射进去,我心里想做但不敢做的事情,都让他去做,比如他喜欢涂鸦、搞破坏等,他基本是个笨蛋,想做什么就做什么,是个爱引人注意的小孩。”
从画漫画转业到设计玩具
为何近几年会从漫画主业慢慢转去设计玩具?跟画漫画一样,创作玩具是他的喜好。
“当初就是买了很多玩具,突然觉得花那么多钱买来收藏,不如亲手做一个自己的玩具,就算不卖,也是自己的啊。”一脚踏进玩具设计制作的圈子里才发现,做一个玩具其实是很难的事情。“考量的事情很多,比如玩具的尺寸、动作幅度、风格等等。”
对他而言,玩具和漫画的过程不同,玩具需要花时间在制作和生产,而漫画比较花时间在故事情节,而两者面对同样的难题。“推广,是整个过程最难的部分,最耗时也最花钱的。”
设计师玩具属小众玩意,“香港玩具设计师Kenny Wong(王信明)曾经分享,若要在这个行业待下去,至少要坚持3年,让别人认识自己的玩具,提高自己曝光率和名气,培养消费群,勤去跑展览,认识相关设计师和单位如主办商、生产商等 。”
为了让更多本地人认识这个在国外已流行的文化,本地玩具设计师都会办展览,让大家了解设计师玩具的价值。
“市面上的大众化玩具固然很有价值,但还有一批原创玩具,它们本身有一种美,可能给予你不一样的感受,以后自有它们的价值。”
什么是设计师玩具?
玩具基本上分为两类,第一类是我们从小玩到大的玩具,例如乐高、芭比娃娃、动漫人物公仔等一些大众化、商业化的玩具,另一类就是设计师玩具(Designer Toys)。
设计师玩具又称潮流玩具、艺术玩具(Art Toys),它介于玩具和艺术之间,由一些设计师和艺术家设计制作,属于小众的玩意。
相比大众化的玩具,设计师玩具的特出地方在于它的原创和独特。艺术家和设计师经常会互动交流,当设计师设计了一款玩具后,就会用玩具“素体”给不同的设计师,以他们的艺术风格去填色或自由创作,赋予原本玩具更多的艺术风格和概念上的发挥,达到相互交流和推动设计师玩具的市场。
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