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发布: 7:00am 24/07/2023

博物馆

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逛博物馆

小撇步

国家银行博物馆

沉浸式体验

【逛博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩

报道:本刊 叶洢颖 摄影:本报 黄玲玲
【博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩
游客通过游戏了解各地曾通用的钱币。

“沉闷”也许是许多人对的刻板印象,但随着不断地更新迭代,不仅全方位改变我们的生活,也突破博物馆固有的陈列模式,大大提升游客的参观体验,让博物馆变得好玩。

与国家银行紧密相连的马来西亚和艺术画廊,一共3层,包括画廊、国家银行展厅、经济学展厅、展厅、伊斯兰金融厅以及儿童厅等6个展厅,于2011年对外开放。

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“经济学”、“钱币”、“伊斯兰金融”……诸如此类的字眼,不免令人心生严肃、枯燥、厚重之感,然而出乎意料的是,国家银行博物馆很好玩。

一般而言,每当我们走进博物馆,“眼看手不动”是约定俗成的规则,不能触碰展品是常识,奔跑喧哗是大忌,因此对于活泼好动的小朋友来说拘束无比。

“这儿不能碰,那儿不能玩,这还能叫玩吗?”孩子小小的脑袋恐怕冒出大大的疑惑。

但是在国家银行博物馆内,将科技与展示结合,融入大量互动、游戏环节,游客可以借此进一步了解展品的历史故事、理财知识和金融机构的结构,可任意触摸肉眼所见的按键,没准还会发现惊喜。

比如可以骑着脚车穿越回石器时代,随着脚车前进的方向一一见证人类的货币交易方式变迁;操作反向盘看看20令吉纸钞的命运;孩子可以隔空“触屏”,屏幕上即时出现变化,仿佛化身哈利波特,过一把魔法瘾等等。

儿童展厅的百万钞票隧道(Money Tunnel)更在社交平台上红极一时,成为民众打卡圣地。

馆内满是孩子的欢声笑语,一度让我误以为置身儿童游乐园,且意识到博物馆原来也可以这么好玩。

【博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩
来百万钞票隧道数钞票吧!
【博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩
何谓损毁的纸钞?损毁后的纸钞何去何从?翻一翻就知道啦。

,让藏品“活”起来

实际上,国外部分博物馆为了给予游客沉浸式体验,使用(扩增实境)和(虚拟实境)技术。

在参观遗址博物馆时,我们走在废墟之中,往往需要借助导览解说构建古代建筑原貌和古人的日常活动、展品的前世今生,如今只要游客戴上眼镜走到展品前,相关信息及展品全貌、细节便会跃然而出。

像是良渚古城遗址公园观看刻鸟立高台符玉璧时,小鸟会活灵活现从玉璧中飞出;庞贝古城覆灭前,人们的生活日常;置身古罗马时代的斗兽场,亲眼目睹角斗士和猛兽殊死搏斗……不再需要依靠想像,在脑海重建旧时模样。

科技除了为博物馆增添趣味,还有助展开数字化建设,尤其是在经历长达3年的疫情后,VR技术让游客得以突破时间、地点的局限,瞬间抵达另一国度,置身其中,以全方位角度欣赏展品。

可用VR在线游览博物馆的展厅,比如北京故宫博物院、台北故宫博物院、中国国家博物馆、罗浮宫、圣彼得堡冬宫博物馆、梵蒂冈博物馆、美国国立自然博物馆、河南博物馆、澳门博物馆等,有的逼真、细腻程度令人叹为观止。

【博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩

【博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩
国家银行博物馆到处设置可供孩子触碰的互动装置。
脱离了科技,还看得懂展品吗?

美学与博物馆工作者认为,科技与博物馆的结合是一件好事,尤其是提及我曾对罗马斗兽场的VR体验心动却未行动的经历,他更直言:应该要去体验。

“可能可以看到罗马人走来走去,当时生活的状况是怎么样,可以帮助你更容易进入那个状况。”

也许,还能看到如今白刷刷的神殿、雕像,原来是色彩缤纷;广场上原来是血流成河的屠宰场,人来人来,嘈杂热闹。

因此,他觉得科技的融合有助于加强认知,身历其境后更能理解和体会到其时代背景和日常生活,如同ChatGPT、谷歌地图、手机之类辅助工具的出现,能减轻人们的工作量,以腾出更多时间处理更重要的事情。

但是,他同时也心生隐忧。

“我害怕的原因其实是在于:看画是一种品味要求。就是你在审美上要求,因为你懂这个知识,你知道你要看什么,要不然的话你都不会看,你可能只是觉得很美,说不出一个所以然来。”

“然后经由机器协助你,比如动态的清明上河图,水墨画动起来,你就看进去了。但从此以后,你更加不懂得看画。”

科技的存在理应是帮助人们在看画作时思考该从哪个角度赏画,然而一般人会觉得看懂即可,便停止思考。

“所以它提供你一个看的视角,可是你没有去掌握这个方法,你看过就算了。此后它不动,你就不会看,那你没有学到什么东西。”

【博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩
许斗达认为,科技与博物馆的结合是一件好事,但同时也有所担忧。
【博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩
游客在细心观察钱币的细节。

无法取代体验

数字化的博物馆能让世界各地的人们跨越时空的疆界,不必历经舟车劳顿也能欣赏展品,但他始终认为线上永远取代不了线下的亲身经历。

一来,VR技术对于人们的设备有一定程度的要求,否则观赏效果欠佳。

“最关键的就是拍摄出来的那个角度。很多时候你要看他挂(画)的角度,有些还在教堂里面,然后教堂是看光线。除非他能做到24小时直接跟谷歌连线,随着阳光照射的角度有什么不同。”

“要不然的话,你还是要到现场看那个颜色的精细度。而且有些作品是祭坛画,需要蹲下看才能知道他原来的角度是怎样的。”

他举例,佛罗伦萨乌菲兹珍藏的初期文艺复兴作品,很多画中人的光环是立体而非平面,填金、刺洞。

“当光照进那些小小的针孔,针孔把光吸进再吐出。当光折射出来,烛光下的光圈效果,就好像你看到电影里神仙头上的光圈一样。”

这亦是线上展览难以企及的一点,即便可以通过放大、缩小观察展品的细节,却难以还原现场肉眼观看的质感。

“线上展览能帮你了解很多知识类的内容,或者是知道美术馆里面有什么作品,你到线下去看的时候,就更清楚你可以看到什么东西了。”

无法取代的,还有博物馆本身的空间感,以及周边环境的氛围。

当你离开乌菲兹美术馆,触目所及的就是文艺复兴时期的建筑、雕像,仿佛仍旧与当代艺术家身处同一时空,眼里是他们看过的风景,这种为微妙感是VR无法给予的。

【博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩
小朋友可以通过问答游戏了解自己适合什么银行岗位。
【博物馆/02】借助科技互动,博物馆也能很好玩
古币很小?没关系,只要点击按钮,就能放大钱币看细节以及背后的故事。

国家银行博物馆参观小贴士:

01|运营时间:周二至周日,10AM-5PM(周一和开斋节首3天闭馆);

02|禁止携带包包入内,储物柜仅限乘坐公交的游客使用;驾驶私家车前往的民众,可将包包放在车里。

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延伸阅读:
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