张草 / 食玩中的口香糖之谜


所谓“食玩”,就是食品中附赠玩具,日本最早的食玩大概是江户时代的老店,以买食品送纸风车方式促销,而最早现代形式的食玩大概是1922年的江崎固力果,后来其他食品公司也争相仿效。

20年前,台北街头悄悄出现了扭蛋机,数十元台币就可以扭一个,当时趋之若鹜,疯狂的收集了好多,我不太收动漫系列的,但哆啦A梦除外,特别爱动物系列的,例如蛙类、龟类、热带鱼、金鱼、远古鱼、寄生蟹、甲壳类等等都成套收集,因为其细腻仿真程度很高,甚至被日本小学当成上课教材。
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后来开始出现价格较高的盒玩、食玩。食玩跟盒玩不同的是,里面通常附有一颗口香糖,我对于那颗看起来没有必要存在的口香糖感到很困惑,想起小时候在百货公司买过便宜又容易组装的日本模型,里面也附有一颗口香糖,后来才知道原来那个就是食玩的老祖宗!
所谓“食玩”,就是食品中附赠玩具,日本最早的食玩大概是江户时代的老店,以买食品送纸风车方式促销,而最早现代形式的食玩大概是1922年的江崎固力果,后来其他食品公司也争相仿效。
事情的扭转,在1981年万代(Bandai)玩具公司也加入战场,他们在盒装玩具加入一颗口香糖,美其名“买食品送玩具”,其实玩具才是主角,此举打破玩具只能在玩具店售卖的极限,变成也在食品商店贩卖,结果玩具销售量大增!这就是口香糖之谜的来历。
我开始注意到扭蛋的2000年代,正是食玩变得更为精致的年代,而且价格也比以前高,原来锁定的消费群早已经不是小孩子,而是我们这些童心未泯又有消费能力的成年人,“海洋堂”的加入更是令玩具的美感升级到收藏层次。
1964年成立于大阪的海洋堂,以卖国外帆船模型起家,1999年也加入食玩市场,跟Futura制菓合作巧克力蛋食玩,一年内卖了一亿两千万个,奠定了海洋堂的地位。我到秋叶原时,还特地到海洋堂展示店去朝圣,有展出教科书等级的动物模型,有经典盒玩系列,甚至有佛像。
今天介绍的这本《食玩不思议》已经是20年前的出版,颇为珍贵,因为它记录了食玩开始起飞最初几年的作品,不管是爱丽丝系列、新世纪福音战士系列、学校或杂货系列,其精致程度,今天看来完全不逊色,甚至今天并没有胜过当时,或者说,2000年代便已经奠定了整个食玩界的基调。
我在东京看到上班区的扭蛋专门店,一到中午用餐时间就有一堆上班族进去扭一两个,而购物中心的扭蛋区就主要是游客,秋叶原则聚集了很多眼神会发光的收藏者在细品盒玩跟食玩。由此可见,如果你还将食玩当成是小孩的玩具,那可能已经落后不止30年了。
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